自定义NPC大窗口框(大对话框) ![]() 1.NPC命令:SetMerchantDlgImgName 图片名 //设置当前NPC对话框图片,可以随时更改 图片名为空或不存在于lUI.pkg包中,使用默认NPC对话框 否则搜索lui.pkg包中的图片名,存在则起用,可以在每个[@Label] 前加此命令 例: 2.NPC_DLG_OPTIONS 地图 NPC名字 参数 排列 对话框图片名 索引 // 可以在登陆脚本定义,只需要定义一次,除非参数改变 地图:NPC所在地图号(土城就是3),地图为""时,会根据NPC名字搜索 参数:1隐藏拉条,2对话框可移动,4闪烁,是复合参数,例如:1 + 2 = 3 表示可移动并隐藏拉条 排列:0或1默认,2居中,3右上,4左下,5右下 对话框图片名:空默认,索引不填写或等于0,调用lui.pkg图片,索引有效,调用素材文件的指定索引图片(素材文件名不要写扩展名) 一些特殊NPC名字和所属地图:QFunction/0,QMapEvent/0,QManage/0,RobotManage/0,QChatMission/0 建议:不要再使用SETMERCHANTDLGIMGNAME,而使用NPC_DLG_OPTIONS代替,能有更好的体验 例子: QManage.txt 中的 以上命令同样可以用在NPC脚本、QF、QC等地方 |